indienova.com/steam/game/763430
开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验…… V-move移动:别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!……不同枪枝将带来不同的后座力,试着双手持枪射击,可以有效的稳定枪身,命中率也将有效的提高
indienova.com/game/the-king-of-fighters-2000
KOF Nests 篇第 2 章“THE KING OF FIGHTERS 2000”作为 PS2™经典游戏登场……原创要素除了以有限体力一一打倒 CPU 的“パーティーモード(派对模式)”、可阅览过去 KOF 系列作品开头动画的
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/steam/game/2455060
Q2、游戏战斗里面掉落的道具有什么用处?……每一章结尾的boss掉落,我们一共四章。……来自诸神的赐福,使你还可以使用各种法术,另外可自定义修改的狂战士形态、符文之语的搭配,都将决定你以何种方式终结敌人
indienova.com/u/calbee/blogread/11747
玩家在家具中发现毒品时,会进入过场动画与NPC发生冲突,为这个“乏味”的家务流程制造了戏剧性张力,有效引起了玩家兴趣美术设计上有许多增强叙事趣味的技巧……而关键选择则会对主角和整个游戏世界产生深刻影响,需要玩家仔细思考后才做出选择。……通常来说,设计者希望玩家能通过理解叙事的上下文来决定选择什么
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 可互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
版本:Early Access
总页数:50
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